- 建造
- 建筑物
- 建筑物是具有功能的地物,有这样的特点:
- 1. 可以进入建筑内部;
- 2. 建筑物不能放入背包;
- 3. 用户可以进行室内物品摆放。
- 建造条件
- 建造需要以下权限:
- 建造要求您拥有土地所有权,即只有土地所有者才能在他拥有的土地上建造;
- 建筑物最少占地一个基本地块,必须有足够摆放这个建筑的个人地块的所有权才能进行建造;
- 建造要求有足够的原材料;
- 您必须激活相关的技能。
- 建造流程
- 建造流程分成建造计划、建造两个阶段:
- 建造计划
- 1. 通过“建造计划”技能打开计划窗口;
- 2. 选择建筑蓝图,准备好建筑材料;
- 3. 设置施工报酬,这是支付给帮你施工建造的用户的报酬;如果你准备自己施工的话也可以不设置;
- 4. 放置建筑:将建筑摆放到土地上,同一块土地上只能有一个建筑。
- 5. 建筑摆放完成后,会出现一个待建的建筑模型,建造计划完成
图1 建造计划窗口
- 施工
- 1. 待建建筑物需要通过施工来建设;
- 2. 你可以设置待建建筑的施工权限,邀请其他用户为您施工;
- 3. 在待建土地上使用施工技能打开施工窗口;
- 4. 施工占用行动力,建造用户可随时停止或继续施工;
- 5. 每次施工持续1小时,1小时后结算报酬;
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