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宠物技能一览表

每个宠物会有两项能力:随机技能、固有技能。
随机技能:获得宠物时随机获得的,不可改变;不同性别、不同性格的宠物,随机技能有可能相同。
      随机技能会随宠物的级别提升而提升。
固有技能:在宠物等级达到99级后获得的技能,不可改变;固有技能无法升级。

随机技能

技能名称
状态
状态类型
1级
2级
3级
4级
体力恢复 体力恢复 角色 角色爱抚宠物时10%几率触发,角色每秒体力恢复5,持续10秒 角色爱抚宠物时10%几率触发,角色每秒体力恢复10,持续10秒 角色爱抚宠物时10%几率触发,角色每秒体力恢复15,持续10秒 角色爱抚宠物时10%几率触发,角色每秒体力恢复20,持续10秒
体力上限 体力上限提升 角色 宠物进入场景后,角色最大体力提升5% 宠物进入场景后,角色最大体力提升10% 宠物进入场景后,角色最大体力提升15% 宠物进入场景后,角色最大体力提升20%
负重上限 负重上限提升 角色 宠物进入场景后,角色负重能力提升5% 宠物进入场景后,角色负重能力提升10% 宠物进入场景后,角色负重能力提升15% 宠物进入场景后,角色负重能力提升20%
奔跑速度 奔跑速度提升 角色 宠物进入场景后,角色奔跑速度提升10% 宠物进入场景后,角色奔跑速度提升15% 宠物进入场景后,角色奔跑速度提升20% 宠物进入场景后,角色奔跑速度提升25%
跳跃高度 跳跃高度提升 角色 宠物进入场景后,角色起跳速度提升10% 宠物进入场景后,角色起跳速度提升15% 宠物进入场景后,角色起跳速度提升20% 宠物进入场景后,角色起跳速度提升25%
生产暴击 生产暴击 角色 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,基础生产暴击率提升1倍 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,基础生产暴击率提升2倍 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,基础生产暴击率提升3倍 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,基础生产暴击率提升4倍
生产补助 生产补助 角色 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,生产的体力消耗减少50% 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时10%几率触发,生产的体力消耗减少50% 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时15%几率触发,生产的体力消耗减少50% 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时20%几率触发,生产的体力消耗减少50%
开采成功 资源开采 角色 宠物进入场景后, 开采成功率提升2% 宠物进入场景后,开采成功率提升5% 宠物进入场景后,开采成功率提升10% 宠物进入场景后,开采成功率提升15%
勘探成功 资源勘探 角色 宠物进入场景后,勘探成功率提升10% 宠物进入场景后,勘探成功率提升15% 宠物进入场景后,勘探成功率提升20% 宠物进入场景后,勘探成功率提升30%
飞行速度 飞行速度提升 角色 宠物进入场景后,角色飞行速度提升10% 宠物进入场景后,角色飞行速度提升15% 宠物进入场景后,角色飞行速度提升20% 宠物进入场景后,角色飞行速度提升25%
历练提升 历练提升 角色 宠物进入场景后,角色在场景获得的经验提升10% 宠物进入场景后,角色在场景获得的经验提升20% 宠物进入场景后,角色在场景获得的经验提升30% 宠物进入场景后,角色在场景获得的经验提升40%
反击 反击 宠物 宠物进入场景后,当其他角色进行撬狗时,体力下降10% 宠物进入场景后触发,当其他角色进行撬狗时,体力下降20% 宠物进入场景后触发,当其他角色进行撬狗时,体力下降30% 宠物进入场景后触发,当其他角色进行撬狗时,体力下降40%
资质 资质 宠物 宠物获得历练提升10% 宠物获得历练提升20% 宠物获得历练提升30% 宠物获得历练提升40%

固有技能

技能名称 状态类型 状态描述
雷霆万钧 宠物 用生产技能进行生产时5%几率触发,可在10s内,生产必暴击
忠贞不二 宠物 宠物进入场景后,宠物训练度不会随时间下降
饥饿恢复 宠物 宠物进入场景后,宠物每3秒饥饿值增加5
电光火石 角色、宠物 宠物进入场景后,当宠物心情、饥饿、卫生等于1000时,主人和宠物的全部速度加倍
不动如山 宠物 宠物进入场景后,宠物不能被其他角色撬走
卫生恢复 宠物 宠物进入场景后,宠物每3秒卫生值增加5
心情恢复 宠物 宠物进入场景后,宠物每3秒心情值增加5
寻宝奇兵 宠物 宠物进入场景后,当宠物心情、饥饿、卫生等于1000时,主人勘探和开采必成功
心情恢复 宠物 宠物进入场景后,宠物每3秒心情值增加5
聪明伶俐 宠物 宠物进入场景后,动作的熟练度增加加倍
卫生恢复 宠物 宠物进入场景后,宠物每3秒卫生值增加5
生生不息 宠物 宠物进入场景后,当宠物心情、饥饿、卫生等于1000时,主人生产体力消耗为0
抵抗疾病 宠物 主人爱抚时可消除宠物生病状态
饥饿恢复 宠物 宠物进入场景后,宠物每3秒饥饿值增加5