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宠物能力一览表

每个宠物会有两项能力:随机能力、固有能力。
随机能力:获得宠物时随机获得的能力,不可改变;不同性别、不同性格的宠物,随机能力有可能相同。随机能力会随宠物的级别提升而提升。
固有能力:在宠物等级达到99级后获得的能力,不可改变;固有能力无法升级。
随机能力:
体力恢复  
1级 角色爱抚宠物时10%几率触发,角色每秒体力恢复5,持续10秒
2级 角色爱抚宠物时10%几率触发,角色每秒体力恢复10,持续10秒
3级 角色爱抚宠物时10%几率触发,角色每秒体力恢复15,持续10秒
4级 角色爱抚宠物时10%几率触发,角色每秒体力恢复20,持续10秒
体力上限  
1级 宠物进入场景后,角色最大体力提升5%
2级 宠物进入场景后,角色最大体力提升10%
3级 宠物进入场景后,角色最大体力提升15%
4级 宠物进入场景后,角色最大体力提升20%
负重上限  
1级 宠物进入场景后,角色负重能力提升5%
2级 宠物进入场景后,角色负重能力提升10%
3级 宠物进入场景后,角色负重能力提升15%
4级 宠物进入场景后,角色负重能力提升20%
奔跑速度  
1级 宠物进入场景后,角色奔跑速度提升10%
2级 宠物进入场景后,角色奔跑速度提升15%
3级 宠物进入场景后,角色奔跑速度提升20%
4级 宠物进入场景后,角色奔跑速度提升25%
跳跃高度  
1级 宠物进入场景后,角色起跳速度提升10%
2级 宠物进入场景后,角色起跳速度提升15%
3级 宠物进入场景后,角色起跳速度提升20%
4级 宠物进入场景后,角色起跳速度提升25%
生产暴击  
1级 每次开采、烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,生产暴击率提升10%
2级 每次开采、烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,生产暴击率提升20%
3级 每次开采、烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,生产暴击率提升30%
4级 每次开采、烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,生产暴击率提升40%
生产补助  
1级 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时5%几率触发,生产的体力消耗减少50%
2级 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时10%几率触发,生产的体力消耗减少50%
3级 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时15%几率触发,生产的体力消耗减少50%
4级 每次烹饪、加工、制药、汽车生产、制造、缝制时20%几率触发,生产的体力消耗减少50%
开采成功  
1级 宠物进入场景后, 开采成功率提升2%
2级 宠物进入场景后,开采成功率提升5%
3级 宠物进入场景后,开采成功率提升10%
4级 宠物进入场景后,开采成功率提升15%
勘探成功  
1级 宠物进入场景后,勘探成功率提升10%
2级 宠物进入场景后,勘探成功率提升15%
3级 宠物进入场景后,勘探成功率提升20%
4级 宠物进入场景后,勘探成功率提升30%
飞行速度  
1级 宠物进入场景后,角色飞行速度提升10%
2级 宠物进入场景后,角色飞行速度提升15%
3级 宠物进入场景后,角色飞行速度提升20%
4级 宠物进入场景后,角色飞行速度提升25%
历练提升  
1级 宠物进入场景后,角色在场景获得的经验提升10%
2级 宠物进入场景后,角色在场景获得的经验提升20%
3级 宠物进入场景后,角色在场景获得的经验提升30%
4级 宠物进入场景后,角色在场景获得的经验提升40%
反击  
1级 当宠物召唤入场景后,被其他角色带走该宠物时,体力下降10%
2级 当宠物召唤入场景后,被其他角色带走该宠物时,体力下降20%
3级 当宠物召唤入场景后,被其他角色带走该宠物时,体力下降30%
4级 当宠物召唤入场景后,被其他角色带走该宠物时,体力下降40%
资质  
1级 宠物获得历练提升10%
2级 宠物获得历练提升20%
3级 宠物获得历练提升30%
4级 宠物获得历练提升40%
固有能力:
雷霆万钧 宠物进入场景后,当宠物心情、饥饿、卫生等于1000时,主人生产必暴击
忠贞不二 宠物进入场景后,宠物训练度不会随时间下降
饥饿恢复 宠物进入场景后,宠物每3秒饥饿值增加5
电光火石 宠物进入场景后,当宠物心情、饥饿、卫生等于1000时,主人和宠物的全部速度加倍
不动如山 宠物进入场景后,宠物不能被其他角色撬走
卫生恢复 宠物进入场景后,宠物每3秒卫生值增加5
心情恢复 宠物进入场景后,宠物每3秒心情值增加5
寻宝奇兵 宠物进入场景后,当宠物心情、饥饿、卫生等于1000时,主人勘探和开采必成功
心情恢复 宠物进入场景后,宠物每3秒心情值增加5
聪明伶俐 宠物进入场景后,动作的熟练度增加加倍
卫生恢复 宠物进入场景后,宠物每3秒卫生值增加5
生生不息 宠物进入场景后,当宠物心情、饥饿、卫生等于1000时,主人生产体力消耗为0
抵抗疾病 主人爱抚时可消除宠物生病状态
饥饿恢复 宠物进入场景后,宠物每3秒饥饿值增加5