有同学在问包房西瓜盘如何控制时间,时间不到不让人吃第二次。下面就是脚本,不过需要说明的是:1.包房里面的西瓜模型是一个复杂的组合物品,配合复杂的脚本...
前两天,脚本群里有同学想做一个脚本,用小键盘控制物体飞起来。这想法相当有意思啊,uworld有支持这种功能。如果扩展出去可以有很多好玩的玩法哦,比如现在...
有没有什么办法能把我火热的心,都给你!有!用uworld物品工具创造一颗心(或者去商店买一个爱心抱枕),绑定本脚本,摆放出来,点击收到提示后,就可以把心...
MyTable ={ EntryInfo= {ONTOUCH,"state1"};--ONTOUCH点击物品后触发脚本 StateList = {"state1"}; state1 = { Timer = -1, TimeOut = 2000, NextState = ...
MyTable ={ EntryInfo= {ONLOADED,"state1"}; StateList = {"state1"}; state1 = { Timer = -1, TimeOut = -1, NextState = "nil", EventList= {ONTOUCH}; ...
假设我们想做一个相册,放上自己的玉照,点击一次换一张。然后放到自己房间的床头,邀请好友来参观,嘿嘿~你点呀,点击还有更多照片哟~在uWorld里想实现这个...
MyTable = { EntryInfo = {ONLOADED,"state1"}; StateList = {"state1","state2"};--脚本一共有两个状态,状态1和状态2 state1 = { Timer = -1, TimeO...
MyTable = --uWorld标准脚本定义模块,用来定义各个状态 { EntryInfo = {ONLOADED, "state1"}; --定义脚本的入口,目前有ONLOADED(加载脚本)、 ONCLICK(右...